沙場點兵

發布時間: 2019-09-05      來源:www.1679999.live 作者:合肥拓展尖刀拓展      點擊數:

 

 

游戲簡介

 

  沙場點兵是競爭類沙盤模擬項目,在戰場內每個方陣的坦克利用水球(紙團)攻擊對方坦克,規定時間內“存活”坦克最多的隊伍獲勝。

 

游戲玩法

 

  1.司令:每個隊伍只可選出一個司令。整個隊伍中只有司令可以說話,并且下達命令給士兵;司令需要坐在戰場外,且背對戰場。

 

  2.指揮官:每個隊伍只可選出一名指揮官。可以看到戰場但不可以說話,只能通過肢體語言向司令表達

 

  3.士兵:除指揮官和司令以外的其他隊員都為士兵。士兵需戴上眼罩,不可以說話,只有士兵可以進入戰場接觸水球。

 

  4、整個過程只有士兵可以利用水球攻擊對方士兵。

 

  5.士兵只有接到司令的命令才可以行走、撿炸彈、攻擊和躲閃。士兵可以撿起攻擊炸彈進行攻擊,碰到“地雷”將會“犧牲”

 

  6.戰場外的士兵不可以說話和提示

 

  7.任何人犯規,其隊內將會由教練選擇隨機犧牲一名士兵。

 

游戲規則

 

  1.方陣內的礦泉水瓶代表地雷,水彈(紙團)代表坦克的炮彈。坦克碰到地雷和被水彈擊中均光榮戰亡(會見馬克思)。

 

  2.準備參戰的坦克在外圈戴好眼罩,時刻準備進行戰斗。

 

  3.每個裝甲方陣只有三輛坦克,一次只能投入一輛坦克,坦克中彈后原地不動,由本方陣的兩名隊友迅速上前抬離戰場,下一輛坦克馬上接上戰斗。三輛坦克全部戰亡,即宣布本裝甲方陣失敗。

 

  4.坦克進入內圈后才能進行攻擊,水彈(紙團)是你們的武器,打擊對象是其他方陣的坦克。

 

  5.炮彈的數量是有限的,需要各方陣合理利用。炮彈的第一落點打到人身上才有效,地上反彈起來打到的不算。

 

  6.一切評判以教練為準。

 

游戲目的

 

  1.體會信息傳達準確與否直接影響團隊計劃的實施;

 

  2.要有好的團隊策劃方案,更要有好的執行力;

 

  3.在激烈競爭中獲勝,很大程度取決于團隊領導的組織協調能力。

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